據(jù)國外媒體報道,領先的數(shù)字游戲分發(fā)公司Pando Networks 透露的一些數(shù)據(jù)顯示,常常被大家忽略的"免費玩"的網(wǎng)絡游戲,其增長速度并不遜色于備受關注的社交和休閑游戲。顯然,這與游戲行業(yè)從付費模式轉向免費增值模式有關系。不僅在網(wǎng)絡游戲領域有很多這樣的例子,從web和移動應用整體來看, 甚至在初創(chuàng)公司和試圖利用web的中小型商家中,這樣的例子都很多。

雖然我們中的很多人現(xiàn)在可能都把免費增值模式視為理所當然,但一些新的統(tǒng)計資料表明,我們?nèi)蕴幵谝粋€過渡階段中。應用開發(fā)商通過應用內(nèi)購買、移動廣告、獎勵、優(yōu)惠活動、刺激下載等等方法來從他們的免費產(chǎn)品中牟利,但免費應用仍然沒有能占據(jù)移動應用半壁江山——在iOS和Android移動平臺中都是如此。
應用程序搜索引擎公司Quixey 的一份統(tǒng)計資料顯示,成本超過50美元的應用只占所有應用的大約0.3%,而售價在1美元到50美元之間的應用約占32.6%。由于45%的應用都是免費的,22%的應用價格不高于0.99美元,因此,大約有54%的移動應用真正需要你花一些錢來下載。

一個有趣是事實是,60%的“對應用的鼓吹”,其標題中都含有“免費”或“低廉”字樣,這似乎說明應用商店正在變得越來越擁擠,所以吸引眼球和吸引下載最好的辦法就是向消費者宣傳自己的應用很便宜,甚至是免費的。

應用開發(fā)者正在紛紛推出產(chǎn)品,同時應用的總量也在劇增。這份資料顯示,50% 的頂級應用開發(fā)者產(chǎn)出了應用商店里5%的應用。當然,他們是頂級開發(fā)者的部分原因就在于他們會推出較少的內(nèi)容,而這些內(nèi)容確實有較高的質量。而另一方面,有很多質量平平的應用就像裝配線上做出來的一樣。
業(yè)界人士評論說:在成千上萬的應用開發(fā)者中,只有很少的一部分做出了給人留下印象的應用,因此大量產(chǎn)出應用似乎對開發(fā)者的事業(yè)并無幫助。
