
千橡互動(dòng)集團(tuán)首席運(yùn)營官劉健
網(wǎng)易科技訊 7月30日消息,千橡互動(dòng)集團(tuán)首席運(yùn)營官劉健今天出席“2010 ChinaJoy”時(shí)指出,社交游戲行業(yè)將如同其他傳統(tǒng)行業(yè)回歸中國市場(chǎng)一樣,最終回歸本土平臺(tái) [ 劉健演講實(shí)錄 ]。
在談到社交游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展時(shí),劉健提出四點(diǎn)體會(huì)——回歸、質(zhì)量、創(chuàng)新和新品。他說,要想進(jìn)入社交游戲行業(yè),或者希望在這個(gè)行業(yè)里賺得更多,就不能回避以上四點(diǎn)。
劉健表示,與中國很多傳統(tǒng)行業(yè)一樣,社交游戲行業(yè)遲早也要“回歸”。他說,過去在浙江、江蘇等地有很多中國傳統(tǒng)行業(yè)的小作坊,為了找到更好的賺錢機(jī)會(huì),就生產(chǎn)廉價(jià)的產(chǎn)品并出口到國外,也就是所謂的“中國制造”。同樣,中國的社交游戲行業(yè)一開始也覺得賺得不夠,就去尋找國外的平臺(tái)。
不過,現(xiàn)在這些社交游戲開始逐漸進(jìn)入國內(nèi)的各種平臺(tái),這是由于國內(nèi)各種平臺(tái)的賺錢機(jī)會(huì)變得越來越多,而相反在國外的機(jī)會(huì)開始減少、困難加大。所以,社交游戲的回歸遲早是一個(gè)概念。
劉健說,“這跟當(dāng)年很多中國留學(xué)生一樣,出國留學(xué)愿意留在國外,因?yàn)閲獾纳詈?。但是現(xiàn)在中國機(jī)會(huì)越來越好,很多人回來了。社交游戲的回歸也一樣。”
在回歸中國市場(chǎng)之后,社交游戲的質(zhì)量成為能否成功的關(guān)鍵因素之一。同時(shí),創(chuàng)新以及新品的推出也不可或缺。(陳敏)
