
3月25日 一些事 晚報 | 匯總今日最熱資訊
1.【軟文營銷不可忽略的認知盲點】硬文化營銷廣告一次又一次的重復企業(yè)的品牌,想利用重復讓消費者聽到自己的品牌來被動地記住自己的品牌。而軟文化營銷廣告是指利用一些能夠抓住消費者眼球的公益或隱身廣告來讓消費者主動地記住你的品牌!
2.【朋友圈六大族群 請對號入座】 最近土妖在周遭的朋友中,做了一個小調(diào)查——你為什么離不開微信?以上是朋友給出的一些回答。實際上,很多朋友并不是“離不開”微信,而是沒想過“為什么要離開”微信。一定程度上,沒想過離開,比離不開更嚴重??梢哉f是中毒更深。
3.【從兩個層面解讀朋友圈為什么不鼓勵發(fā)純文字】微信朋友圈原本是不允許發(fā)文字,或者說不鼓勵發(fā)文字的,朋友圈發(fā)一張圖片遠比一段文字包含的信息豐富且深刻,相關數(shù)據(jù)也顯示圖文傳播的信息量和速度遠遠大于單純文字傳播。
4.【移動互聯(lián)網(wǎng)時代如何顛覆式創(chuàng)新?】李教授過去曾擔任搜狐總編輯,后創(chuàng)業(yè)酷六網(wǎng),碰巧同期剛好是我在視頻網(wǎng)站六間房的時間,對他關注較早。教授當年是一個風格獨特的CEO,很早就是“行業(yè)第一演講師”,在挖掘用戶對內(nèi)容的關注點,建立用戶情感聯(lián)系方面戰(zhàn)績豐富。
5.【日本的游戲產(chǎn)業(yè)什么日漸衰落?】如果你是一個從紅白機時代走過來的電視游戲玩家,可能對索尼PS4更感興趣,而不是微軟的Xbox One。但或許你已經(jīng)察覺到,自PS3開始,傳統(tǒng)的日式游戲如《最終幻想》、《生化危機》開始沒落,取而代之的則是《使命召喚》和《俠盜飛車》等歐美大作。顯然,日本游戲行業(yè)似乎已經(jīng)完成了它的使命,歐美游戲開始崛起。
6.【傳統(tǒng)行業(yè)做電商:4招教你做好饑餓營銷】從當前的數(shù)據(jù)中顯示,目前有很多傳統(tǒng)的電商網(wǎng)站開始模仿小米的饑餓營銷,雖然有很多傳統(tǒng)電商在模仿,但真正模仿成功電商網(wǎng)站的卻是少之又少,也許一大部分不成功的電商其原因是因為他們沒有真正的掌握到饑餓營銷的精華,他們只是盲目跟風,什么流行跟什么,對于饑餓營銷本身是什么根本就不懂,所以都已失敗而告終。
7.【大話互聯(lián)網(wǎng):少林寺進軍智能硬件最該做四大產(chǎn)品】未來少林寺完全可以做一件針對女性用戶的iBRA,首先是輕若無物,不會有重量負擔,其次是堅韌無比,全部用納米材料做成,堅韌密實,利器刺不透,第三有智能防抱功能,近距離先用紅外線掃描伸過來的黑手指紋,如果不是男朋友老公或者常見炮友的話,啟動防抱功能,彈出利刺。如果發(fā)覺周圍壞人多的話,自動啟動360度無差別辣椒水噴射。
8.【員工股被爆炒 阿里有人歡喜有人愁】聽聞阿里巴巴今天在香港跟各個投行開了IPO的啟動大會,似乎上市真的迫在眉睫了。不過,八姐還真是有點羨慕嫉妒恨,特別是在跟我阿里的盆友聊過之后,就更加羨慕嫉妒恨了——尼瑪,人家這才是要發(fā)財?shù)墓?jié)奏捏。
9.【馬云的來往軟著陸:三條腿走路】經(jīng)過半年鏖戰(zhàn),阿里和騰訊均更加清楚地認證到了自己的在移動世界的位置,自己擅長的地方。兩家各有斬獲,也都付出巨大,現(xiàn)在到了中場休息的時候了,兩家正在調(diào)配資源,調(diào)整打法,圖謀良策,準備進入下一戰(zhàn)。
10.【評測機測不如肉測:“丁磊豬”到底怎么樣?】天測地測不如人測,評測機測不如肉測!超哥昨天收到了網(wǎng)易送來的“丁磊豬”工程版,并把它做成青椒炒肉,以探究竟。發(fā)現(xiàn),雖好吃,但有短板。
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本文由互聯(lián)網(wǎng)的一些事 TR 于2014年3月25日整理發(fā)布,轉載請注明出處。
