
近日,媒體報道了360收購趣游科技手游業(yè)務的消息,再一次將兩家推上了輿論的風口,而趣游董事長玉紅照例否認了收購傳言。但據(jù)搜狐IT了解,趣游手游部門確實有一系列的人事變動,且員工目前已入職360,手游研發(fā)團隊或?qū)⒉⑷腠撚尾块T。確切的說應該是趣游的《大鬧西游 》手游項目組被360挖走。
360為何要對趣游這家以頁游發(fā)家的公司下手呢?筆者在與幾位業(yè)內(nèi)人士了解后得到的信息是:360或?qū)l(fā)力自研手游了。
1、360加強手游自研的信號
360副總裁陳杰曾表示,360手機助手不做自研,專心做平臺。說這句的背后含義是:CP們別擔心,我們不會拋下你們的利益自己玩的。此次360挖角趣游開發(fā)自研游戲可謂是明知山有虎,偏向虎山行,其背后打的是什么算盤呢?
A、低調(diào)開發(fā)或是避免CP猜疑
在自己的游戲沒做出個樣子的情況下就把未來的策略公布,這對360穩(wěn)定CP軍心是沒有任何好處的,所以此時對傳聞一概否認便成了一種策略。但人家360手助說不做自研,那沒說不可以成立一個事業(yè)部來運作呀。再退一步來說,如果360對自研手游沒有十足的把握,又擔心得罪了CP,那私下成立一個關(guān)聯(lián)公司進行操作也不是沒有可能。此前便有消息稱,熱門手游《刀塔女神》的代理方游龍騰實際上就是360旗下公司,公司的法人代表便是時任360副總裁的代琳。
B、控制游戲鏈條的必然之舉
2014年1月,《找你妹》獨代方熱酷游戲發(fā)表聲明稱,《找你妹》研發(fā)商成都云中游公司違反雙方所簽訂的3年期的獨占代理協(xié)議,在國內(nèi)部分渠道私自上線運營《找你妹2》。于手游發(fā)行和代運營平臺來說,如何解決與CP“共患難,卻難共富貴”一直是個大問題。
一款手游要獲得成功,運營、推廣和產(chǎn)品質(zhì)量缺一不可。360的優(yōu)勢在于前兩項,目前以代理游戲運營為主。但代理游戲往往吃力不討好,不僅要與CP分成,游戲開發(fā)者對代理商的忠誠度也沒有保障,前期利用代理商的資源打響品牌后跳過平臺方的事屢見不鮮。而購買來的IP只限于一款游戲的開發(fā),想要繼續(xù)使用還需要付費。所以,360這樣的游戲分發(fā)平臺想要控制整個產(chǎn)業(yè)鏈,獲得最大收益,投入資源做自研是個必然的選擇。
C、巨頭在游戲領(lǐng)域的博弈
近日有消息稱,阿里將會收購盛大游戲,若此信息準確,阿里巴巴借盛大之手開拓自研游戲的信號就很明顯了,而騰訊也經(jīng)歷了從代理游戲向自研游戲轉(zhuǎn)變的過程。360作為除騰訊、91以外的另一個游戲平臺,在別家“開放政策”之外,加強自身的手游研發(fā)能力將會是與對手競爭的重要保障??梢韵胍?,收購趣游手游業(yè)務或許只是360游戲大盤里的一部分,未來不排除其他相關(guān)收購或是挖角的出現(xiàn)。
D、自研手游或為財報增色
“代理+自研+平臺”的游戲策略早已被騰訊和盛大證明是條可行之路,也許它未來也將成為360所跟進的方向。這看似防御性的一步其實折射出360這家以安全業(yè)務出身的公司對于游戲業(yè)務的重視,從近幾個季度的財報來看,互聯(lián)網(wǎng)增值服務的收入一直是360營收的支柱,而其中大部分來都自于分發(fā)平臺。若360在利潤空間很大的自研游戲手游領(lǐng)域有所斬獲,相信會為其財報增色不少。
2、360收的是趣游手上的資源
A、提高手游研發(fā)能力
自研團隊的游戲引擎、美工等資源可循環(huán)利用,游戲開發(fā)和運營的邊際成本會隨著游戲開發(fā)數(shù)量的增而長逐漸下降。發(fā)力手游自研能讓360在游戲領(lǐng)域獲得造血能力,而有開發(fā)經(jīng)驗和運營能力的趣游團隊或許能讓360在手游自研追趕騰訊等對手的道路坐上一班快車。
B、間接獲取手游IP
趣游此前的IP類游戲主要集中在頁游,EA也授權(quán)了他們《紅色警戒》的IP,但或許趣游手上IP不僅僅于此,而這些IP也可以應用于手游的開發(fā)中來。360與迪斯尼在《小黃人快跑》、《冰雪奇緣》等一系列合作后已經(jīng)嘗到了甜頭,在IP獲取價格水漲船高的今天,通過收購團隊來獲取現(xiàn)成的IP資源不失為一條捷徑。
3、360自研手游帶來的幾個變數(shù)
A、誰是親兒子?誰又是干兒子?
為何360高管多次宣稱自己只做游戲平臺,不涉水研發(fā),這無非是站在游戲開發(fā)者的角度考慮:360自己都有手游開發(fā)能力了,就算是與其聯(lián)運手游,但干兒子畢竟比不上親兒子,給哪些推廣資源?給多少?怎么給?可以預見,CP們的意見和疑問肯定會比較大。但如果360能在今后推出基于用戶數(shù)據(jù)來給推廣資源的系統(tǒng),這對CP們提升手游品質(zhì)是很幫助的,干兒子如果很優(yōu)質(zhì),能給干爹掙大把的票子,給足資源甚至把干兒子變成親兒子也是有可能的。所以,360發(fā)力自研游戲并不一定是CP們的噩耗,或許將推進整體游戲品質(zhì)的提高。
B、如何整合游戲團隊?
360吸納趣游手游團隊后或?qū)⒊霈F(xiàn)另一個問題,即360如何對待趣游的這幫人。一種情況是360會將全部資源導給團隊,甚至獨立成立一個手游研發(fā)事業(yè)部,推廣資源當然也會全部傾向他們所研發(fā)出的游戲。另一種比較糟糕的情況是趣游的團隊整合不進360現(xiàn)有的組織構(gòu)架,游戲開發(fā)的進度受到影響,那360在獲取團隊的IP、客戶等資源后有可能會將趣游過來這群人晾到一旁,相信趣游的小伙伴們并不希望看到這種結(jié)局。
