
首先恭喜騰訊,做了國內(nèi)首個月流水破E的手游--天天酷跑!
在這個充滿了大數(shù)據(jù)和云計(jì)算的年代,每個媒體、自媒體都是各種裝13,牛13,扯13,我也效仿1次,不過是原創(chuàng),嘿嘿。
現(xiàn)在直入正題。
平常自己就喜歡對各種數(shù)據(jù)進(jìn)行一系列的關(guān)聯(lián)計(jì)算,所以騰訊的天天系列毫不猶豫就被我下手了,我們先來看看以下截圖(以下僅討論數(shù)據(jù)挖掘和分析相關(guān)的數(shù)值):
圖1

這里很多數(shù)據(jù),我們僅留意1項(xiàng):好友達(dá)人:62(個好友都在玩天天跑酷)
圖2

這里我們只看27這里,意味著本周有27個玩家至少玩了1次游戲(周活躍度)
圖3 (最近更新到1.0.7)

我們可以看到有的人物是1級,這是IOS和安卓數(shù)據(jù)不互通導(dǎo)致的,也就是從這我們可以統(tǒng)計(jì)ios和安卓數(shù)量(當(dāng)然,有更方便的,看qq好友設(shè)備)
現(xiàn)在對以上數(shù)據(jù)做個小結(jié)
1、極為真實(shí)的周活躍度
2、設(shè)備統(tǒng)計(jì)
3、附上調(diào)查了周圍個年齡層次的數(shù)據(jù)表
周活躍率=周活躍度/好友大人數(shù)
激活率=好友大人數(shù)/qq好友

4、結(jié)論:在跑酷這款游戲中
1、女性玩家的激活率和周活躍率低于男性
2、通過將活躍率和激活率放大一定比例,來看他們和年齡收入的關(guān)聯(lián)得知,年齡越高活躍走低,收入高活躍也走低


同理,我們也可以這樣來分析和挖掘愛消除的數(shù)據(jù),而通過這一系列數(shù)據(jù)可得知愛消除,天天聯(lián)盟的活躍度,激活率均遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于酷跑,那么,也符合跑酷月流水過億,而愛消除和連萌流水是十萬和百萬級別。
《天天酷跑》首月收入破億
http://news.hexun.com/2013-10-16/158785616.html
圖4

活躍數(shù)15
圖5

愛消除作為第一個手機(jī)qq游戲,激活數(shù)非常大,可活躍率持續(xù)走低
圖7

在這里,也可以看到有多少用戶在分別玩這些游戲
以上,數(shù)據(jù)采集十分小,連百都不足,并且也僅局限本人的好友圈,請勿引流本數(shù)據(jù)做報(bào)告,當(dāng)然如果若干時間后騰訊公布相關(guān)數(shù)據(jù),與上偶同的話,實(shí)屬萬分幸運(yùn)。
什么,你問我既然這些數(shù)據(jù)不準(zhǔn),那我采集和研究的意義何在?相信各位看官也能感受到,數(shù)據(jù)挖掘和分析沒多大個事,留心,用心,仔細(xì)對待身邊的數(shù)字,你總能發(fā)現(xiàn)些什么,牛頓說萬有引力,Lessl說萬有聯(lián)系。
