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移動(dòng)端的特色功能造就的特殊游戲

2015-01-29 行業(yè)研究

展示量: 3615
移動(dòng)端的特色功能造就的特殊游戲,互聯(lián)網(wǎng)的一些事

最近的谷歌眼鏡推起了新的科技風(fēng)潮,雖然它還有諸多問題。但它引起的是體驗(yàn)的革命。也許在看到谷歌眼鏡的時(shí)候已經(jīng)有許多人在猜想如果使用谷歌眼鏡進(jìn)行游戲那將會(huì)是件多么愜意的事(YY一下在路上進(jìn)行虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合的游戲那是一件很有趣的事)。 游戲行業(yè)一直都是新科技新體驗(yàn)的最佳肥沃土壤,所以移動(dòng)游戲里出現(xiàn)的不同體驗(yàn)?zāi)J?也是經(jīng)常讓人激動(dòng)不已。 回想下 XBOX360、 Wii U、PS3等一系列游戲終端的興起也在驗(yàn)證著體感等一系列科技 對(duì)行業(yè)進(jìn)行著新一輪的體驗(yàn)革命。同樣在移動(dòng)終端以iphone正式開啟的全新移動(dòng)體驗(yàn)也宣告了移動(dòng)終端要改變游戲體驗(yàn)。 在移動(dòng)終端上配備光學(xué)、聲學(xué)、力學(xué)、定位等各種傳感器且具備強(qiáng)大的3G、LTE聯(lián)網(wǎng)能 力的時(shí)候,這意味著游戲體驗(yàn)革命要因?yàn)檫@些匹配的科技發(fā)生改變。 而充分利用設(shè)備的特性去設(shè)計(jì)游戲?qū)⒛軌虬涯愕挠螒蛱嵘亮硪粋€(gè)級(jí)別。這也是移動(dòng)端 設(shè)計(jì)的特色。在PC端設(shè)計(jì)的時(shí)候更多的考慮 的是如何用鍵盤和鼠標(biāo)怎么合理的給玩家?guī)?來快。但在移動(dòng)端設(shè)計(jì)的時(shí)候你更加應(yīng)該拋棄模擬鍵盤。以更多更有趣的技術(shù)去代替原來的東西。

以下就來介紹些移動(dòng)端的特色功能造就的特殊游戲。

手勢(shì)操作

通過手勢(shì)的不同觸發(fā)不同的指令從而達(dá)到用手勢(shì)代替按鈕的操作模式。而蘋果的手勢(shì)操 作也是讓移動(dòng)產(chǎn)業(yè)革命的一個(gè)技術(shù)。 手勢(shì)的優(yōu)勢(shì)是將原來固定按鍵操作轉(zhuǎn)換成各種手勢(shì)從而達(dá)到更加多的操作方式。

《迷失之風(fēng) 2:旋律之冬》

在手勢(shì)操作這塊WiiWare移植作品《迷失之風(fēng) 2:旋律之冬》是個(gè)很好的代表。在這個(gè) 游戲中將手勢(shì)的操作融合進(jìn)了游戲進(jìn)行中的各種技能控制中。用手指控制風(fēng)、用手勢(shì)操作擊倒敵人,點(diǎn)燃植物,融化冰雪。

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視頻:

《逃離古廟》

通過簡(jiǎn)單滑動(dòng)手指來完成操作角色進(jìn)行躲避障礙物的游戲。在這游戲上完全采用手勢(shì)和重力感應(yīng)器來進(jìn)行游戲操作。這也讓游戲在移動(dòng)端的體驗(yàn)得到完美體現(xiàn)。

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視頻:

當(dāng)然還有經(jīng)典的《水果忍者》、《捕魚達(dá)人》《 通天塔:大災(zāi)難 Babel Rising: Cataclysm 》 這些經(jīng)典的手勢(shì)操作游戲也同樣使得游戲更為精彩。

三軸陀螺儀感應(yīng)器

即同時(shí)測(cè)定6個(gè)方向的位置,移動(dòng)軌跡,加速。三軸陀螺儀所測(cè)的方向和位置則是立體的,感 應(yīng)器安裝在手機(jī)上,利用它的穩(wěn)定特性可以玩一些需要做動(dòng)作的游戲,比如第一人稱射擊游戲,需要?jiǎng)幼髂M的保齡球游戲,第一人稱賽車游戲等。這個(gè)技術(shù)更多的讓現(xiàn)實(shí)中的活動(dòng)結(jié)合到虛擬游戲中去從而達(dá)到身臨其境的感覺。

《極品飛車12》

iPhone版的極品飛車擁有目前iPhone賽車游戲的最佳畫面,超酷的畫面效果直逼PSP游戲, 它利用了iPhone的物理引擎,通過對(duì)iPhone的左右傾斜角度來控制方向,玩家直接將iPhone當(dāng)作方向盤操控,游戲性更勝一籌。

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Riptide GP

這是一個(gè)我讓我著迷的游艇游戲,有簡(jiǎn)單,普通,困難游戲模式適合剛玩的新手來挑戰(zhàn) 難度,游戲畫質(zhì)不錯(cuò),有一定的可玩性,唯一不足是游艇只有六個(gè)。

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視頻:

《Mega Jump》

收集金幣,獲取瘋狂的增強(qiáng)道具,并躲避怪物來讓自己沖刺到宇宙邊緣! Mega Jump 使用晃動(dòng)手機(jī)來達(dá)到操控角色進(jìn)行游戲。這種體驗(yàn)讓游戲更加充滿了樂趣。 并且這讓其的游戲特點(diǎn)更加鮮明。

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《 Wooden Labyrinth 3D》

Wooden Labyrinth 3D是一款手動(dòng)平衡趣味球游戲,這款游戲的操作簡(jiǎn)單,只需你左右 晃動(dòng)你的iphone即可,看似簡(jiǎn)單,但是掌握好尺度是一件不容易的事情哦!

視頻:

《一起做運(yùn)動(dòng)》

這個(gè)游戲雖是較為邪惡的一款日本YY游戲,但它卻很好的應(yīng)用到玩家的肢體活動(dòng)與游戲的結(jié)合。 《一起做運(yùn)動(dòng)》主人公雛子,將會(huì)陪伴使用者一起鍛煉身體,比如說做俯臥撐,用戶只需把手機(jī)放到降下去嘴唇可以碰到的地方,這樣只要完成一個(gè)俯臥撐,就可以吻到雛子,絕對(duì)是個(gè)可以讓宅男健身的好游戲。當(dāng)然還有別的鍛煉方式,譬如可以雙手握持仰臥起坐,半蹲,總之雛子會(huì)伴隨阿宅一道完成訓(xùn)練課程,雛子每次除了會(huì)忠實(shí)記錄下次數(shù),只要日日?qǐng)?jiān)持,還會(huì)秀出隱藏服裝,喜歡追成就的阿宅這下必然會(huì)全身酸痛。但是想想從此和軟妹過上有時(shí)一天三十次有時(shí)一天四十次的生活,達(dá)成文明其精神,野蠻其體魄的境界,應(yīng)該也夠幸福了。

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視頻:

GPS

GPS是英文Global Positioning System(全球定位系統(tǒng))的簡(jiǎn)稱。GPS起始于1958年美 國(guó)軍方的一個(gè)項(xiàng)目,1964年投入使用。20世紀(jì)70年代,美國(guó)陸??杖娐?lián)合研制了新一 代衛(wèi)星定位系統(tǒng)GPS 。主要目的是為陸??杖箢I(lǐng)域提供實(shí)時(shí)、全天候和全球性的導(dǎo)航 服務(wù),并用于情報(bào)收集、核爆監(jiān)測(cè)和應(yīng)急通訊等一些軍事目的,經(jīng)過20余年的研究實(shí)驗(yàn), 耗資300億美元,到1994年,全球覆蓋率高達(dá)98%的24顆GPS衛(wèi)星星座己布設(shè)完成。在機(jī) 械領(lǐng)域GPS則有另外一種含義:產(chǎn)品幾何技術(shù)規(guī)范(Geometrical Product Specifications) -簡(jiǎn)稱GPS。另外一種解釋為G/s(GB per s) 利用GPS定位衛(wèi)星,在全球范圍內(nèi)實(shí)時(shí)進(jìn)行定位、導(dǎo)航的系統(tǒng),稱為全球衛(wèi)星定位系統(tǒng),簡(jiǎn)稱GPS。

《Ingress 》

而GPS的游戲有最近谷歌推出的戰(zhàn)略游戲。 《Ingress 》是一款基于定位系統(tǒng)的多人在線戰(zhàn)略游戲。通過GPS定位進(jìn)行現(xiàn)實(shí)與虛擬結(jié) 合的游戲讓人更加能夠體驗(yàn)臨場(chǎng)感。

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視頻:

NFC

NFC即近距離無線通訊技術(shù),那么關(guān)于NFC功能是什么呢?現(xiàn)在手機(jī)中很多內(nèi)置NFC芯片。 NFC是Near Field Communication縮寫,即近距離無線通訊技術(shù)。由飛利浦公司和索尼公司共同開發(fā)的NFC是一種非接觸式識(shí)別和互聯(lián)技術(shù),可以在移動(dòng)設(shè)備、消費(fèi)類電子產(chǎn)品、PC 和智能控件工具間進(jìn)行近距離無線通信。NFC 提供了一種簡(jiǎn)單、觸控式的解決方案,可以讓消費(fèi)者簡(jiǎn)單直觀地交換信息、訪問內(nèi)容與服務(wù)。

雖然NFC不是新東西但最近卻開始又火起來了,無論是三星還是谷歌都在這塊技術(shù)上開始 提供他們的服務(wù)。而且在這個(gè)技術(shù)上實(shí)現(xiàn)的移動(dòng)支付已經(jīng)在市面上許多地方可以見到。

而在游戲方面2011年的時(shí)候在symbian系統(tǒng)上已有實(shí)現(xiàn),由諾基亞推出基于NFC的游戲: Nokia World Flags, Nokia Shakespeare Shuffle 及Nokia Nursery Rhyme Shuffle。

Rio當(dāng)時(shí)也推出了基于NFC基礎(chǔ)版的憤怒的小鳥,叫做魔力憤怒小鳥那款游戲也能在 Symbian系統(tǒng)中運(yùn)行。

由此也可以推出在游戲方面NFC還是可以帶來它特有的體驗(yàn)感受的。

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視頻:

而目前在多數(shù)新款安卓手機(jī)上通過觸碰的方式就可以分享媒體文件(這也得益于NFC)。 這些手機(jī)可以通過這種方式分享照片、視頻、聯(lián)系人、網(wǎng)頁以及應(yīng)用程序上的信息(而

目前iPhone不具有這項(xiàng)功能)。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR),是在虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新技術(shù), 也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。是通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息增加用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界感知的技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,并將計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體、場(chǎng)景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實(shí)場(chǎng)景中,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)的增強(qiáng)。AR通常是以透過式頭盔顯示系統(tǒng)和注冊(cè)(AR系統(tǒng)中用戶觀察點(diǎn)和計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體的定位)系統(tǒng)相結(jié)合的形式來實(shí)現(xiàn)的。

AR系統(tǒng)具有三個(gè)突出的特點(diǎn):

①真實(shí)世界和虛擬世界的信息集成;

②具有實(shí)時(shí)交互性;

③是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。

ARDefender (增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)塔防)

ARDefender是一款從iOS平臺(tái)上移植過來的非常有創(chuàng)意的塔防類的游戲,它最大的特色 就是加入了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的功能,讓你的塔防游戲顯得相當(dāng)?shù)挠刑厣_@款游戲就是利用你的攝像頭,以現(xiàn)實(shí)世界為游戲的場(chǎng)景。

游戲玩法介紹:

在游戲開始前,玩家需要做點(diǎn)準(zhǔn)備工作,那就是從游戲的官方網(wǎng)站上下載一個(gè)PDF文件, 里面有一個(gè)印有特殊符號(hào)的方塊,將它打印出來并沿著虛線剪下,這就是游戲用來定位和建造單位的秘密了。

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視頻:

DLNA

DLNA的全稱是DIGITAL LIVING NETWORK ALLIANCE, 其宗旨是Enjoy your music, photos and videos, anywhere anytime, DLNA(Digital Living Network Alliance) 由索尼、英特爾、微軟等發(fā)起成立、旨在解決個(gè)人PC,消費(fèi)電器,移動(dòng)設(shè)備在內(nèi)的無線網(wǎng)絡(luò)和有線網(wǎng)絡(luò)的互聯(lián)互通,使得數(shù)字媒體和內(nèi)容服務(wù)的無限制的共享和增長(zhǎng)成為可能,目前成員公司已達(dá)280多家。目前此技術(shù)多用于視頻播放等由手機(jī)端傳送數(shù)據(jù)信息到大屏幕上顯示。當(dāng)然游戲也是同樣的方式。這技術(shù)將能讓你的應(yīng)用占領(lǐng)客廳場(chǎng)景。這種方式相當(dāng)于移動(dòng)端設(shè)備成為操控設(shè)備。電視或投影儀之類的將成為高清顯示畫面的承載設(shè)備。當(dāng)然這塊技術(shù)還有AirPlay、Miracast等,相信后續(xù)這塊技術(shù)在游戲方面的發(fā)展也會(huì)得到更多的應(yīng)用。

移動(dòng)端的特色功能造就的特殊游戲,互聯(lián)網(wǎng)的一些事

無論是物理引擎、LBS、NFC、還是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能這些技術(shù)都只是為產(chǎn)品服務(wù)的。至于這些技術(shù)是否能夠給你的產(chǎn)品帶來正面價(jià)值那還是需要產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員是否能夠加一很好的利用產(chǎn)品特性去使用這些新技術(shù)從而達(dá)到事半功倍的效果。

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