藍(lán)港互動(dòng)的投資價(jià)值

8月28日,藍(lán)港互動(dòng)(原“藍(lán)港在線”)終于正式啟動(dòng)IPO,申請(qǐng)?jiān)诟劢凰鶆?chuàng)業(yè)板上市。經(jīng)歷了7年浮沉,這家從端游時(shí)代一路走來(lái)的游戲老兵,終于在移動(dòng)游戲爆發(fā)的時(shí)代迎來(lái)了屬于自己的機(jī)會(huì)。
招股書顯示,2012年、2013年藍(lán)港的營(yíng)收分別為2.66億元、5.15億元,同比增長(zhǎng)94%;2013年第一季度、2014年Q1營(yíng)收分別為1.01億元、1.70億元,同比增長(zhǎng)69%。按非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則計(jì)算,2014年Q1調(diào)整后的凈利潤(rùn)為4457萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)198%。
截止2014年7月31日,藍(lán)港平均日活躍總用戶76萬(wàn),其中移動(dòng)游戲平均日活躍用戶61萬(wàn),占比達(dá)到80.2%;平均月活躍用戶440萬(wàn),其中移動(dòng)游戲平均月活躍用戶400萬(wàn),占比達(dá)到90.9%。累計(jì)注冊(cè)用戶數(shù)達(dá)到約8100萬(wàn)。
藍(lán)港互動(dòng)CEO王峰在接受采訪時(shí)表示,藍(lán)港要走上市路的根本原因是:
第一,在過(guò)去六年的時(shí)間里,盡管有人覺得我們從端游轉(zhuǎn)到頁(yè)游、又跨到手游,是個(gè)善變的公司,但是他們忘了一點(diǎn),我們六年里一直保持了獨(dú)立的游戲的開發(fā)商和發(fā)行商的定位。
第二,在過(guò)去六年里,因?yàn)橐恢弊鲇螒?,我們積累了大批專業(yè)的研發(fā)和發(fā)行人才,我們?cè)谘邪l(fā)創(chuàng)新、市場(chǎng)營(yíng)銷和客戶服務(wù)里比較有自信。
第三,藍(lán)港去年轉(zhuǎn)型移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的戰(zhàn)略,可行性在今年年初得到了驗(yàn)證。我們第一款移動(dòng)平臺(tái)上的聯(lián)網(wǎng)游戲《王者之劍》已經(jīng)連續(xù)7個(gè)月的時(shí)間保持增長(zhǎng),8月預(yù)計(jì)會(huì)做到4500萬(wàn)的月流水。如果把幾款端游和頁(yè)游的業(yè)績(jī)加起來(lái)看,我們?cè)聝羰杖胍呀?jīng)到了4000~4500萬(wàn)的水平,藍(lán)港今年利潤(rùn)過(guò)億應(yīng)該沒(méi)有太大的問(wèn)題。所以千軍游戲認(rèn)為藍(lán)港現(xiàn)在這個(gè)階段的盈利能力,加上對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)比較樂(lè)觀的高成長(zhǎng)預(yù)期,是可以推動(dòng)上市的。
以藍(lán)港的條件,其實(shí)早已經(jīng)可以香港上市,連續(xù)三年實(shí)現(xiàn)了盈利,整個(gè)手游行業(yè)也正處于高速增長(zhǎng)階段,藍(lán)港在資本市場(chǎng)足以描述一個(gè)很好的故事。千軍游戲所關(guān)心的問(wèn)題,并不是藍(lán)港能否成功上市,而是這家游戲公司是否值得投資,總的來(lái)說(shuō)有以下幾方面值得探討的點(diǎn)。
一、體系VS單品,藍(lán)港互動(dòng)的大考驗(yàn)
依靠單品爆款確實(shí)短時(shí)間內(nèi)可以獲得巨大成功,但一旦核心游戲市場(chǎng)遇困,那么整個(gè)游戲公司將會(huì)陷入困境。在推出一款成功游戲之后能否再推出另一款同等級(jí)的巨作,對(duì)任何一家公司而言都是一個(gè)巨大的問(wèn)號(hào)。
自2013年初正式進(jìn)入移動(dòng)游戲市場(chǎng)以來(lái),藍(lán)港相繼推出《王者之劍》、《蒼穹之劍》及《神之刃》三款中重度手游并取得了較好的收入。其中,《王者之劍》2013年的營(yíng)收為2.39億元,占整體總營(yíng)收的46.4%?!渡n穹之劍》截至2014年6月30日,最高月流水為3130萬(wàn)元;《神之刃》的注冊(cè)玩家約1140萬(wàn)。“三把劍”的連續(xù)成功說(shuō)明,藍(lán)港貌似在手游市場(chǎng)已經(jīng)找到一條看似行之有效的成功捷徑。
藍(lán)港互動(dòng)在招股書中表示,其能夠連續(xù)成功的原因在于:在中重度手游領(lǐng)域堅(jiān)持精品化自主研發(fā)策略。整個(gè)中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入達(dá)到125億人民幣,但有超過(guò)92%的游戲沒(méi)有真正賺到錢,移動(dòng)手游可以說(shuō)是一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)巨大的行業(yè)。手游研發(fā)公司里藍(lán)港算是比較有體系,三把劍不像MT和刀塔單品爆款模式,這既降低了過(guò)段依賴單款游戲的風(fēng)險(xiǎn)性,也一定程度上增加了成功的可能性。依賴撒網(wǎng)式策略,只要能夠從中冒出一兩個(gè)熱門作品,即可以保證公司一段時(shí)間的高速增長(zhǎng)。
藍(lán)港來(lái)說(shuō),現(xiàn)在最大的問(wèn)題就在于三把劍產(chǎn)品正在老化,新產(chǎn)品能否接力跟得上。要知道現(xiàn)在的手游市場(chǎng)絕大多數(shù)利潤(rùn)被為數(shù)不多的游戲給占據(jù),一旦你沒(méi)有進(jìn)入盈利榜單,那就將意味著徹底失敗。
二、最大變數(shù),百度能發(fā)揮多大作用
移動(dòng)游戲市場(chǎng)確實(shí)不像端游、頁(yè)游穩(wěn)定,不確定性和風(fēng)險(xiǎn)性相對(duì)來(lái)說(shuō)都非常高。就連《糖果粉碎傳奇》研發(fā)商king現(xiàn)在都一籌莫展,苦于無(wú)法繼續(xù)推出下一款成功大作,更何況藍(lán)港互動(dòng)呢?
不過(guò)在藍(lán)港的招股書中,百度的投資引起了千軍游戲的注意。據(jù)招股書顯示藍(lán)港互動(dòng)成立至今共完成了四輪融資,總額超過(guò)1億美元。前三輪投資都有公開的報(bào)道,只2014年5月的D輪融資,在招股書公布之前沒(méi)有被公開過(guò)。藍(lán)港在IPO前夕接受百度投資其實(shí)意義非凡,這將成為藍(lán)港未來(lái)能走多遠(yuǎn)的X因素。
百度擁有渠道分發(fā)最大的市場(chǎng)份額,百度手機(jī)助手+91助手+安卓市場(chǎng),雖然單獨(dú)一款市場(chǎng)份額并比不過(guò)360手機(jī)助手,但三者相疊加的市場(chǎng)份額已經(jīng)超過(guò)360。手游最關(guān)鍵的因素當(dāng)然是這款游戲本身的品質(zhì),但能否獲得渠道的親睞,得到大量的資源推廣也至關(guān)重要。
三、發(fā)行市場(chǎng)格局已定,應(yīng)該從何處突圍?
市場(chǎng)逐漸趨于壟斷,任何公司都會(huì)進(jìn)行系列重組樹立自身地位,他們打敗競(jìng)爭(zhēng)者,招賢納士,搶占大量市場(chǎng)份額。他們實(shí)力越來(lái)越雄厚,而小公司則逐漸銷聲匿跡?,F(xiàn)在,源自小型開發(fā)商公司和獨(dú)立開發(fā)者的偶然暢銷作品實(shí)在是少之又少,隨著市場(chǎng)的日趨成熟,更多用戶進(jìn)入市場(chǎng)是受大眾營(yíng)銷影響,而非游戲本身。因此若沒(méi)有雄厚資金,作品將會(huì)很難在擁擠市場(chǎng)中脫穎而出。
而移動(dòng)游戲玩家更換游戲的瓶頸其實(shí)也很低,這導(dǎo)致整個(gè)市場(chǎng)的焦點(diǎn)只會(huì)關(guān)注現(xiàn)象級(jí)游戲,像前段時(shí)間Flappy bird、圍住神經(jīng)貓、別踩白塊還有莉莉絲的刀塔傳奇,沒(méi)有關(guān)注度的移動(dòng)游戲都會(huì)陷入一種焦慮狀態(tài)。
王峰在今年的ChinaJoy上發(fā)布了 “藍(lán)港互動(dòng)好游戲100”計(jì)劃,并宣城要在3年內(nèi)投資5億元,代理發(fā)行至少100款高品質(zhì)的移動(dòng)游戲產(chǎn)品。對(duì)于代理發(fā)行業(yè)務(wù),藍(lán)港將會(huì)布局相對(duì)廣而全,尋找足夠多與公司自研游戲品質(zhì)相近的代理產(chǎn)品,在極大豐富自身產(chǎn)品線的同時(shí),充實(shí)藍(lán)港互動(dòng)自有運(yùn)營(yíng)平臺(tái)和渠道的價(jià)值。目前,藍(lán)港擁有15款已經(jīng)發(fā)行或即將發(fā)行的中重度移動(dòng)游戲。
藍(lán)港相比國(guó)內(nèi)其他手游公司來(lái)說(shuō),沒(méi)有走單品爆款發(fā)展模式,確實(shí)一定程度上降低了自身風(fēng)險(xiǎn),但就目前而言游戲能否繼續(xù)成功存在的變數(shù)仍然巨大。為了降低風(fēng)險(xiǎn)轉(zhuǎn)型發(fā)行市場(chǎng)其實(shí)對(duì)藍(lán)港來(lái)說(shuō)成為為數(shù)不多的最佳選擇。
發(fā)行是一門很深的學(xué)問(wèn),這需要專業(yè)知識(shí)方能有效運(yùn)作,開發(fā)商通常都不擅長(zhǎng)發(fā)行工作。將制作完成的作品推向用戶需要特定專業(yè)技能,這些技能是發(fā)行商日積月累的寶貴經(jīng)驗(yàn),是我們很難從某些吹牛寶典中獲得的真?zhèn)?。為此,具備較強(qiáng)資金、品牌、推廣、運(yùn)營(yíng)能力的移動(dòng)游戲發(fā)行商逐漸成為中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)發(fā)展中重要的產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié),他們擁有更多資源購(gòu)買專業(yè)技能,進(jìn)軍開發(fā)領(lǐng)域。雖不免需克服諸多困難,付出些許代價(jià),甚至?xí)霈F(xiàn)人才匱乏窘境,但他們總能夠通過(guò)收購(gòu)獲得新鮮血液。更懂市場(chǎng)和用戶的發(fā)行商轉(zhuǎn)型研發(fā)商,這將會(huì)成為中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)發(fā)展的重要推動(dòng)力量。
姑且不論藍(lán)港轉(zhuǎn)型發(fā)行市場(chǎng)是否足夠?qū)I(yè),但就目前而言老牌的發(fā)行商中國(guó)手游、樂(lè)逗游戲、觸控科技連續(xù)多個(gè)季度保持中國(guó)移動(dòng)游戲全平臺(tái)發(fā)行商前三,整個(gè)發(fā)行市場(chǎng)的格局已經(jīng)基本確定,屬于藍(lán)港的機(jī)會(huì)或許已經(jīng)不多。
總體來(lái)說(shuō)藍(lán)港互動(dòng)確實(shí)是一家不錯(cuò)的游戲公司,在上千家研發(fā)商中脫穎而出,并在游戲領(lǐng)域深耕長(zhǎng)達(dá)7年之久,畢竟能夠啟動(dòng)IPO,本身就說(shuō)明了這家公司的實(shí)力。
(千軍游戲:國(guó)內(nèi)一家新興的游戲產(chǎn)業(yè)媒體)
文章為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表創(chuàng)投分享會(huì)立場(chǎng)
知名風(fēng)險(xiǎn)投資公司
紅杉資本|瑞華投資|同創(chuàng)偉業(yè)|達(dá)晨創(chuàng)投|深創(chuàng)投|IDG|創(chuàng)東方|君聯(lián)資本|中科招商|經(jīng)緯中國(guó)|啟明創(chuàng)投|松禾資本|英特爾投資|優(yōu)勢(shì)資本|東方富海|天堂硅谷|九鼎投資|晨興創(chuàng)投|江蘇高科投|北極光創(chuàng)投|德同資本|凱雷投資|中國(guó)風(fēng)投|天圖資本|真格基金|DCM|IFC|凱鵬華盈|高盛投資|啟迪創(chuàng)投|戈壁|荷多投資|紀(jì)源資本|鼎暉投資|華平投資|金沙江投資|海納亞洲|永宣創(chuàng)投|險(xiǎn)峰華興創(chuàng)投|中投|海通開元|中信資本|力鼎資本|平安創(chuàng)新資本|天使灣創(chuàng)投|和君資本|祥峰集團(tuán)|招商湘江投資|元禾控股|力合創(chuàng)投|復(fù)星創(chuàng)富|陜西高投|光速創(chuàng)投|富達(dá)亞洲|成為資本|中信產(chǎn)業(yè)基金|GIC|基石資本|金茂資本|富坤創(chuàng)投|盈富泰克|重慶科投|鼎暉創(chuàng)投|北工投資|海富投資|招商局資本|新天域資本|中路集團(tuán)|摩根士丹利|青云創(chuàng)投|建銀國(guó)際|德豐杰|弘毅投資|CVC|藍(lán)馳創(chuàng)投|寬帶資本|秉鴻資本|金石投資|天創(chuàng)資本|證大投資|中經(jīng)合|信中利|蘭馨亞洲|淡馬錫|浙商創(chuàng)投|華睿投資|景林資產(chǎn)|摯信資本|高特佳|清科創(chuàng)投|華登國(guó)際|山東高新投|集富亞洲|騰訊|無(wú)錫創(chuàng)投|創(chuàng)新工場(chǎng)|智基創(chuàng)投|策源創(chuàng)投|軟銀中國(guó)|
創(chuàng)業(yè)聯(lián)合網(wǎng)是創(chuàng)業(yè)者和投資人的交流平臺(tái)。平臺(tái)擁有5000+名投資人入駐。幫助創(chuàng)業(yè)企業(yè)對(duì)接投資人和投資機(jī)構(gòu),同時(shí)也是創(chuàng)業(yè)企業(yè)的媒體宣傳和交流合作平臺(tái)。
熱門標(biāo)簽
精華文章



